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16 jul

AES Argentina: Seminario Intensivo “El Negocio De La Música”

Seminario Intensivo “El Negocio De La Música ”
Sábado 24 de julio de 9 a 19 hs.
Duración: 10 hs.
Lugar: “Espacio Mario Bravo” (Almagro) – Buenos Aires, Argentina
Valor de la entrada: $170 por persona
Seminario dirigido a músicos, productores, ingenieros o toda aquella persona relacionada a la industria de la Música.
Programa del Seminario:

1- Negocio de la música
Conocimiento del mercado musical. Los distintos intermediarios (managers, agentes de prensa, editoriales, sellos discográficos, distribuidoras, productoras de eventos, replicadoras, agencias de representación, sociedades de gestión colectiva, sindicatos, organismos del Estado, etc)
2- Contratos de Grabación y Distribución / Autogestión / Vías Digitales
Compañías Discográficas Multinacionales y Nacionales
Contratos Discográficos. Contratos de Edición y Licencia. Diferencias.
Independencia (Autogestión). Importancia.
Replicadoras y Duplicadoras. Diferencias.
Distribuidoras – Contrato de Distribución.
Rol del músico sesionista.
Autorizaciones entre compañías discográficas.
3- Sociedades de Autores, Intérpretes y Productores / Sindicatos / Marca
Dirección Nacional de Derecho de Autor (DNDA) – Registro de canciones.
Sociedades de Gestión Colectiva: SADAIC, AADI-CAPIF, AADI, y CAPIF.
Editoriales Musicales (Publishing) – Qué son?.
Cobro de derechos generados en el extranjero.
Derechos Laborales de los músicos / Sindicatos de Músicos.
Convenios Colectivos de Trabajo / Remuneraciones Mínimas
4- Management / Prensa e Imagen / Habilitaciones – Responsabilidades
Management – Agencias de Representación.
Giras (gastos y manejo de hoja de ruta) – Festivales – Productoras de eventos.
Contratos de actuación y de representación.
Agente de Prensa – Gacetillas – Canales de difusión (radio, TV, gráfica, internet, etc). Imagen: Fotos – Videos (Canales de televisión e internet). Registro de Marcas (INPI).
Contratos que se analizan durante el curso:
Contrato discográfico con compañía nacional y con multinacional, contrato de licencia, contrato con agencia de representación, contrato de actuación, contrato con editorial (publishing), contrato de distribución, contrato con músico sesionista, cesión de derechos de uso de imagen, autorizaciones entre compañías discográficas, entre otros.
Vacantes limitadas.
Reservas y Consultas a: directorio@argentina.aes.org

29 jun

Música para Videojuegos

Videogame music

GameSoundCon presenta dos concentrados días de seminarios y sesiones de debate para la comunidad del audio profesional, enseñando los fundamentos de la creación y producción de audio para videojuegos.

Dentro de la industria audiovisual y del ocio, la de los videojuegos es la única que no ha bajado sus ventas, aún a pesar de la piratería, e incluso ha impulsado ventas para la industria de la música, a través de juegos como RockBand o Guitar Hero. Con gráficos cada vez más realistas y una búsqueda de la perfección en lo que se ve y lo que se escucha, los videojuegos son una de las industrias con mayor proyección a futuro. Por eso, una conferencia de este tipo sirve para consolidarse y adentrarse en este mundo que aún tiene mucho por descubrir.

Destinada a compositores, diseñadores de sonido y otros profesionales de audio, en GameSoundCon se enseñará la creatividad única, la técnica y los desafíos a nivel negocios esenciales para el trabajo en la industria de la música y el sonido para videojuegos.

Hay más personas jugando videojuegos que yendo al cine“, dice Brian Schmidt, Director de la Conferencia y Presidente de SoundCon LLC. “A pesar de que muchas escuelas enseñan composición musical y diseño de sonido, pocas enseñan las habilidades necesarias para crear música y sonidos para juegos de vídeo interactivo. Los asistentes a GameSoundCon aprenderán la información crítica para el éxito en la multimillonaria industria de los juegos“.

La primer conferencia GameSoundCon se llevará a cabo los días 24 y 25 de septiembre en Los Angeles, CA, en el Hyatt Regency Century City. La segunda GameSoundCon del año 2009 se celebrará los días 13 y 14 de noviembre en San Francisco, CA, en Pyramind Studios.

Más info en gamesoundcon.com

Vía Noticias Audio.